Noticias sobre videojuegos
12 de Mayo de 2022 - 12:32
Buscan potenciar la industria de los videojuegos, un sector con fuerte perfil exportador
Se destinarán hasta $ 250 millones para fortalecer y estimular la industria gaming. Habrá beneficios adicionales a las propuestas con perspectiva de género.
19 de Abril de 2022 - 05:50
Sobreseyeron a un vendedor de cd's truchos porque no podían engañar a nadie sobre su autenticidad
La Cámara Federal de La Plata revocó el procesamiento y dispuso el sobreseimiento del vendedor ante la denuncia de la Sociedad Argentina de Autores y Compositores de Música (SADAIC).
04 de Enero de 2022 - 12:32
La OMS clasificó la adicción a los videojuegos como un trastorno de salud mental
Se publicó en la nueva actualización de la “Clasificación Internacional de Enfermedades y Problemas de Salud” que lo caracteriza como un patrón de comportamiento “persistente o recurrente”.
29 de Agosto de 2021 - 13:18
29 de agosto: Día Internacional de los Videojuegos y el Gamer
Surgió en 2008 por parte de las tres revistas más famosas de la industria en el mundo. Cómo fueron los inicios y los juegos más conocidos.
29 de Agosto de 2021 - 13:08
Thiago “K1NG” Lapp, el joven que ganó casi un millón en 2019: "Mi mayor sueño es ganar la WorldCup de Fortnite para Argentina"
Dos años después ganar con apenas 13 años casi un millón de dólares en una competencia internacional, al conmemorarse el Día del Gamer, recordó con NA su trayectoria en el mundo de los juegos electrónicos y contó la importancia que tienen en su vida.
19 de Abril de 2021 - 23:11
Mortal Kombat dejó con las ganas a sus fans: se estrenó y al día siguiente se suspendió
Justo cuando se estrenaba en Buenos Aires la nueva y explosiva aventura cinematográfica inspirada en la exitosa franquicia de videojuegos, se decretaron las restricciones.
31 de Agosto de 2020 - 21:00
Lanzan un concurso para la creación de videojuegos que promuevan habilidades matemáticas
El concurso es para chicos de entre 10 y 12 años. Lo organiza la Fundación Bunge y Born. Permite que los equipos estén conformados por desarrolladores, docentes, diseñadores, ilustradores, educadores y especialidades afines.